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// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
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const { app, Menu, BrowserWindow } = require('electron')
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const path = require('path');
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function createWindow () {
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// 创建浏览器窗口
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const win = new BrowserWindow({
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width: 800,
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height: 600,
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webPreferences: {
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//preload: 'preload.js'
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},
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center: true,
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icon: '/favicon.ico',
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autoHideMenuBar: true
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})
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// 加载 index.html
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win.loadFile('dist/index.html');
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win.setMenuBarVisibility(false)
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// 打开开发工具
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// win.webContents.openDevTools()
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// 关闭菜单
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Menu.setApplicationMenu(NULL)
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}
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// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
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// 和创建浏览器窗口的时候调用
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// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
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app.whenReady().then(() => {
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createWindow()
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app.on('activate', function () {
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// 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
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// 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
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if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
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})
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})
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// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
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// 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
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app.on('window-all-closed', function () {
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if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
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})
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// 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码,
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// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
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