// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组 const { app, Menu, BrowserWindow } = require('electron') const path = require('path'); function createWindow () { // 创建浏览器窗口 const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { //preload: 'preload.js' }, center: true, icon: '/favicon.ico', autoHideMenuBar: true }) // 加载 index.html win.loadFile('dist/index.html'); win.setMenuBarVisibility(false) // 打开开发工具 // win.webContents.openDevTools() // 关闭菜单 Menu.setApplicationMenu(NULL) } // 这段程序将会在 Electron 结束初始化 // 和创建浏览器窗口的时候调用 // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。 app.whenReady().then(() => { createWindow() app.on('activate', function () { // 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他 // 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。 if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow() }) }) // 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在 // 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。 app.on('window-all-closed', function () { if (process.platform !== 'darwin') app.quit() }) // 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码, // 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。